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2016年8月10日水曜日

[Netrunner][C90]夏コミ参加してきます!

近づいてきましたコミックマーケット!

今回も受かってしまってます。

8/13 (土曜日) 東地区“ム”ブロック-30aThe Road to Hali


今回の新刊は、
コアセット日本語版も出たことですし、コアセット日本語版に焦点を当てた構築関係の話・・・
そう、去年の夏コミに出した本の焼き直しバージョンです!

コアセットだから拡張絡みの話全カット~
あ、ミルデッキとかコンボデッキの話もいらないわ―カットカット。
もうちょっと初心者向けに加筆をするかー。
さぼてんさんがNAPD MWL環境に関して寄稿してくれた!

とかやってたら、去年よりも8ページくらい増えました。怖すぎ。

というわけで、今回は、

新刊:Android: Netrunner  Learning the Core (\300)
既刊:Android: Netrunner Sysop Manual (\300)
既刊:Android: Netrunner Runner's Bible (\200)

を持ち込みますー。


あと、やっつけクトゥルフウォーズストラテジーガイドを書きたい・・・書きたかった。。。
間に合えばまた更新とかツイッターで告知します(

2016年2月22日月曜日

[Netrunner][イベント][その他]初心者向けイベントと発売直後の反応を眺めての雑感

「ネットランナー」の文字列を入れて「~が分からない」とツイッターでつぶやくと、どこからともなく経験者が現れて何でも質問に答えてくれるという都市伝説があるらしいです。

怖い。

日本語版ネットランナー発売で大いに盛り上がっていますね!

色々語りたいこと(クトゥルフウォーズの事とか)はあるわけですが、まずはこちら。


発売元のアークライト直系、Role&Roll Station主催ののネットランナーを遊ぶ会が2月19日(水)に開催。
そして、精力的にネットランナーの対戦動画を公開してらっしゃるY.KATOさん主催の初心者大会(おそらく交流会)が3月5日(土)に開催です。

日本語版を買ってみたけど、「ルールが良くわからない!」とか、「遊び相手おらんがー?」という人にはぜひ参加していただきたいところ。

おそらく経験者が何人かいるので、ルール説明や、戦略?なんかを聞くチャンスです!(たぶん

一応、僕は両方見学に行くつもりです(初心者のフリしようかな・・・)。




さて、初めてやったプレーヤーが疑問なんかをツイッターで発言していたのを眺めていた感じ、
やっぱり、初動を何をやっていいのかわからない人多そうですねー。
コーポサイドの初動は、なぜか冬コミで同人誌にしたので興味のある方は、ツイッターなんかでアピールするとか、上記のイベントで言ってくだされば何部か持って行っているはずです(ただし、英語版のコアセット準拠の内容です)。
あとは、前回のデモデッキのコーポのまわし方に関する記事が参考になるかもしれません・・・。

ランナー側については、

と発言していますが、コーポのクレジットをできるだけ安全に削りに行くのが重要かなと思います。
そのためのアイスブレーカーの準備(その他のプログラム用のメモリも重要です)と、収入源の確保(重要!)、そして、アイスのないサーバーへの積極的なラン。

加えて、慣れてきたら、「この裏向きのアイスは、おそらく安全にランを止めてくれるアイスだ!」と直感したら、アイスブレーカーが揃っていなくてもランをする勇気でしょうか?
アイスをレゾさせて、コーポの金を奪いましょう!


また、多くの方が疑問に感じていたことその2である「1クリックで1クレジットを得る動きは強いの?」に関しては、
基本的には弱い。でも仕方なく行うことは多い。
に尽きるかなと。
クレジットは、クリックを消費せずに得ることができるものや、1クリックで2クレジット以上を得ることができるカードは強力だと思っています。

ランナー側は、そういう強力なカードを探しにドローをしてもいいわけですが、
コーポは、ドローをすると、「お金がない時にアジェンダを引いちゃった」みたいな二進も三進もいかない状態になりうるので、大人しく1クレジットをもらうアクションする方がいいかなと。



話は変わりますが、困ったときのFAQや効果処理のタイミングに関しては、Y.KATOさんのまとめが便利です。
疑問があれば参照してみることを強く推奨します。




おまけ:

ぶっちぎりで《罠!/Snare !》が基本セットのコーポ理不尽カード四天王入りしました(

ちなみに、ランナー側の四天王は、《メディウム/Medium》、《パラサイト/Parasite》、《デスペラード/Desperado》、《口座の吸い上げ/Account Siphon》

2016年2月19日金曜日

[Netrunner][ネットランナー]ルールブックをななめ読みしよう!

ネットランナーの日本語版発売が間近に迫ってきましたね!

というわけで、今日は、ネットランナーのルールブックの読み方的なのを少しアドバイス。

1、専門用語はどうしようもない(

ルールを読むうえではどうしようもないです(
頻出ワードは、大体、デッキや手札などの領域を指すものか、特定のカードタイプを指すものです。
適当にあたりをつけつつ、あきらめましょう!

用語メモみたいなのがルールブックの一番後ろにあるはずなので、その辺を適宜参照するといいかも。


2、読まなくてもいいルールはとりあえず後回し!

読まなくてもいいルール・・・つまり、ゲームの根幹にかかわってこないルールはいくつか存在しています。
そういうのは、必要に応じて読めばいいと思います。

ここでいう読み飛ばしていいルールは、以下の4つのルール!

・タグに関するもの

タグは、カード効果以外では基本的に発生しません!
クリックを使ってタグを~みたいなことが書いてありますが、タグが付いた、または付きそうになったらルールブックを参照しましょう!

・「悪評」に関するもの

悪評が関係するカードは、基本セットでは1枚だけです。
ランの説明の最中に「悪評が~」みたいなことが書いてありますが、最初は読み飛ばしても構いません!
コーポがウェイランドを使っている場合は、読む準備をしておきましょう!

・トレース、およびリンクに関するもの

リンクは、トレースの処理を行う時に使う数字です。基本的には、それ以外では使いません(
そして、トレースも頻繁に発生する処理ではありません。
NBN(またはHB)を使う場合に改めて処理を確認しましょう。

(ランナーのカードでリンク値を上げるカードがありますが、「NBNかHB以外には使わない」、という認識でOK)

・その他のルール

これは、「なんだかカードの効果の処理の仕方がわからないぞ・・・?」と思ったら参照してみましょう。
役に立つことが書いてあるかもしれません。

特に、「回避」「妨害」「バイパス」「開示」「搭載」のような、ゲーム中の特殊な処理を指す用語の説明はここに書いてあります。

覚えておくと便利ですよ!

3、忘れやすいルールがあるよ!

そして、ネットランナーを実際にプレイすると忘れちゃう率の高いルールって言うのも存在します。
これは、頭の片隅にいつも置いておいてね~というルールは、以下の2つ!


・ランナーのメモリは初期値4!

ランナーはプログラムをインストールして使用するわけですが、
インストールされたプログラムは、ランナーの持つ「メモリ」を消費・占有してしまいます。
o0(実際のコンピュータの、プログラムの容量とハードディスクの要領の関係みたいなものですね。

大体のプログラムは1メモリを占有するわけですが(たまに2メモリ占有するプログラムもあります)、
なんと、ランナーのメモリの初期値はどのカードにも記載されていないんですよね!
専用マーカーもありませんw

「今何メモリあるっけ~?」みたいなのは、自分で覚えるか、盤面から計算するしかないわけです(

なので、その基準となるメモリの初期値は4という情報を覚えておきましょう!
ちなみに、ランナーのターンの、「カードをインストールする」のプログラムをインストールする場合の部分に記載されています。
分かりにくい!

・カード名の頭に♦が書いてあるカードは、ユニークカード!

Mtgでいうところの「伝説の」属性がついているのがユニークカードです。
ユニークカードは場に一枚しか出すことができません。

なので、例えば、《♦ワイルドサイド/Wyldside》のような強力カードは、複数並べることができないぞ!




さて、私的なルールを読む時のポイントのは以上です。
ルール読むのは面倒ですが、頑張ってください(


何か質問等あれば、ここのコメント、またはツイッターの方でも受け付けますので、お気軽に声をかけてください!

では、良きネットランナーライフを!
XYZ

2016年2月8日月曜日

[Netrunner][その他]ネットランナーは難しい?

お久しぶりです!

もうすぐ日本語版アンドロイド:ネットランナーの発売ですね!

ネットランナーを始めるにあたって、最大の障害になるといわれているのが、専門用語の多さですね。

僕自身は情報系の学校に通っていたこともあり、そんな問題どこ吹く風だったわけですが、多くの人がこの問題に直面している模様。


こういった感じの問題をどう対処するかに関しては、各々持論があると思いますが、
僕自身の考える対処方法を一案として提示しておきます。



1.難しい用語は使わなければいいんや!!



R&D、スタック、HQ、グリップ・・・確かに、通常のゲームでは使わないような用語が沢山あります。


そんな時は、わかりやすい用語で全部言い換えちゃいましょう!

(ちなみに、僕たちもカジュアルにプレイする時には、言い換えてることも多いです)


というわけで、よく使う領域名の言い換え早見表がこちら



コープ ランナー
山札(デッキ) R&D スタック
手札 HQ グリップ
捨て札置き場  アーカイブ ヒープ


2.カードタイプは、イメージと結びつける!


どんな役割をするカードなのか今一つ分かりにくいのも問題かなと。
特にコーポのカードですね。

一応、翻訳担当のみらこー氏によれば、

という事なので、かなり直感的にわかりやすくなってるはず。

それでも難しい人向けの簡単な効果のまとめがこちら。

カードタイプ名 役割
計画書(Agenda) 得点!このカードを巡った攻防をするゲームだよ!
資材(Asset) サーバーに入れる置物。表向きになるとご利益があるぞ!
各サーバーには1枚しか入れれないよ!
強化(Upgrade)  サーバーに入れる置物その2。サーバーが特殊能力を得るぞ。
基本的には同じサーバーに何枚でもインストールできるぞ!
任務(Operation)  使い捨ての即時効果のあるカード!
ほかのゲームでいうところの、魔法、イベント、アクションカードみたいなもの
アイス(Ice)  サーバーを守るための防壁!ファイヤーウォール!
ちなみに、Intrusion Countermeasure Electronics(侵入対抗電子機器)の略称だ!
壁なのにアイスってのは、洒落が聞いてますね


ランナー側はわかりやすいので割愛(




まぁなんでしょうね。
こういったルールを理解するのに、得意な人も苦手な人も当然いるんですよね。

そして、得意な人には苦手な人の気持ちがわからないのも事実だと思っています。(一応想像くらいはしてるのですが・・・)

「いやいや、まだまだ分かりにくいぞ!特にこの辺が~」
とか
「根本的に理解が間違っているぞ!このあたりが良くわからないんだ!」
みたいな人がいたら、どんどんここのコメントとかツイッターでお知らせください。

ルールの運用に関する質問もOKっす。

できる限りフォローするつもりです。

日本語版を買ったけど、ルールが理解できません!みたいな人が少しでも減るように努力したいところです(





追伸:
Kala Ghoda届きました。

2016年1月13日水曜日

[Netrunner][その他]2015 Android: Netrunner World Champion Deck2種発売決定!!

こんにちわ!
新年早々、FFGから素敵な告知がありましたね!

2015 Android: Netrunner World Champion Corp Deck および Runner Deckの発売が決定です!!!


さて、気になる内容ですが、タイトル通り、昨年行われたWorld Championshipの優勝デッキです。


その内容はといえば、

Identity (1):
Haas-Bioroid: Engineering the Future 
Agenda (9):
Accelerated Beta Test (3)
Project Vitruvius (1)
Global Food Initiative (2)
NAPD Contract (3) 
Asset (9):
Adonis Campaign (3)
Eve Campaign (3)
Jackson Howard (3) 
Ice (17):
Architect (3)
Eli 1.0 (3)
Ichi 1.0 (3)
Ichi 2.0 (2)
Turing (3)
Tollbooth (1)
Enigma (2) 
Operation (5):
Archived Memories (2)
Hedge Fund (3) 
Upgrade (9):
Ash 2X3ZB9CY (3)
Caprice Nisei (2)
Breaker Bay Grid (3)
Cyberdex Virus Suite (1)

Identity (1):
Valencia Estevez
Event (10):
Inject (3)
Queen’s Gambit (2)
Account Siphon (2)
Blackmail (3) 
Hardware (1):
Turntable (1) 
Program (5):
D4v1d (2)
Faust (3) 
Resource (34):
Data Leak Reversal (3)
Joshua B (3)
Off-Campus Apartment (3)
Scrubber (3)
Street Peddler (3)
Drug Dealer (3)
Fall Guy (3)
Daily Casts (3)
Hades Shard (1)
Paparazzi (3)
Same Old Thing (3)
Wireless Net Pavilion (3)


当然のように3投されているJackson Howard !!!
勝った!!!

これで難民の皆さんも救われますね!

何より、新規の人に「え?ネットランナー始めるの?じゃあ最初はコアセットとチャンピオンデッキ買うといいよ!」って言えることですね!

特に、Corpは手堅いデッキなので超お勧めできます!
Runnerはある意味邪道だから・・・まぁ、うん。Noiseに嵌ったらついでに勧める感じ。


どちらも、パーツ取りにも最適ですね!

全部、フルイラストカードになっていて、コレクション用としてもいけますね!


気になる発売日は2016年第1クォーターの後期。
値段は・・・よくわからないです( 

Data Packと同じくらいの値段になるのでは? 




・・・で、CorpデッキはNAPD Most Wanted List入りしてるカード9枚入ってるんですがそれは。


追記:

2016年8月6日に日本語版が発売されます!
お値段は、各デッキ1800円のようです。

(英語版は15ドル弱くらいのようです)

2016年1月6日水曜日

[Netrunner]新年おめでとうと禁止改訂

あけましておめでとうございます!!

もう1月6日なんですけどね。

コミックマーケットが終わってから怒涛の年末年始が過ぎていった気がしますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか?
コミケでうちのブースに来ていただいたみなさん、本当にありがとうございました。
また、新刊の作成に協力してくださった皆さん用のあれこれは今週中に何とかできると思いまs(

ところで、多くの方はご存知かと思いますが、FFGから、Android: Netrunnerの構築制限とエラッタに関して告知がありました。

TCGなんかで禁止制限が発表される際の、おなじみの文言(特定のデッキタイプが強くなりすぎたみたいなの)は読み流しまして、簡単に今回の変更点をまとめておきますね


エラッタ

Wireless Net Pavilion
Wireless Net Pavilion

このカードはユニークカード(♦)になります。


The NAPD Most Wanted List (構築制限カードリスト)

このリストに掲載されているカードは、デッキに入れる際に、IDカードに記載された影響度上限を1枚につき1減少させます。これは、陣営が一致していても軽減できません。これによって影響度上限が1以下になることはありません。

この構築制限は、2016年2月1日以降の全てのFFGのトーナメントプレイにおいて適用されます。

Runner
Cerberus “Lady” H1 (Lunar Cycle, #099)
Clone Chip (Creation & Control, #038)
Desperado (Core Set, #024)
Parasite (Core Set, #012)
Pre-Paid Voice PAD (Spin Cycle, #029)
Yog.0 (Core Set, #014)

Corp
Architect (Lunar Cycle, #061)
AstroScript Pilot Program (Core Set, #081)
Eli 1.0 (Genesis Cycle, #110)
NAPD Contract (Spin Cycle, #119)
SanSan City Grid (Core Set, #092)


(例:AnarchのNoiseがClone Chip( 影響度2 )とParasiteを両方3枚ずつデッキに入れようとする場合。
影響度上限が6減り、15→9に。
そして、改めて、Clone Chipの影響度を考えることになります。つまり、6/9ってことですね。あと影響度は3使用できます)

いやー。
この構築制限は、「妥当」としか形容しがたいですね。
どのカードもとりあえず入れるかって感じのものじゃないですか。

特にArchitectの「トラッシュされない」ってテキストが汚くて大嫌いだったので、僕としては大歓迎ですね(Parasiteも一緒に死ぬけど

ちょっとわかりにくいルールなので、勘違いしないようにしましょう!

ところで、プロなんとかさんは、最初から影響度上限1なわけですが、
どうやら、影響度上限が1まで下がった後も上記の制限カードは(影響度の許す範囲で)入れ放題のようです。

上限1まで下げたらもう下げられないわけじゃないんですね。
今回の制限で最も影響を受けなかったID・・・つまり、他のIDに比べて相対的に強化されたといっても過言ではないでしょう!
最強オブ最強プロなんとかさん!



・・・ところで、Core Setのカードが5枚も入ってますが、日本語版出た後の大会ってどうなるんすかね?

2015年12月29日火曜日

[Netrunner][C89]冬コミ参加してきます!

みなさんこんばんわ!

FGOのロンドン編が公開されましたが、Netrunnerの新拡張も、日本語版もまだ出ませんね!

さて、今日からコミックマーケットですが、今回もNetrunner本を出します!

12/30(金曜日) 西お21a
The Road to Hali

にて、のんびりしておりますので、お気軽にお越しください。

頒布物は、
新刊:Android: Netrunner Sysop Manual (\300)
既刊:Android: Netrunner Runner's Bible (\200)
既刊:Android: Netrunner Beginner's Guide (\300)

の3冊です!

今回は、Corpの一手目何をする?というアンケートの結果をまとめた感じの内容になってます。
自分でもどんなアクションを取るか考えながら、ほかの人のアクションとの差異を考えてもらえればなと思います。

それではみなさん良いお年を!

2015年11月9日月曜日

[Netrunner][その他]ゲームマーケットにネットランナー体験卓が!

もう11月ですね!

・・・全然実感がわかない・・・怖い・・・。

さて、11月といえば、そう、あのイベントですね!

ゲームマーケット2015・秋!(11月22日)

今回もアークライトさんのブースでは、アンドロイド:ネットランナー日本語版の体験卓があるようです!

今回も、初心者摘みインスト役を担当させていただけるようです。

インスト含めて大体60~90分くらいのゲーム時間かとは思いますが、興味のある方は、ぜひアークライトブースまでお越しください!

(断言はできませんが、前回同様であれば、体験で使用したデモデッキはお土産として持って帰れるかもしれません)

体験卓の内容的には、基本的には、インスト役が企業(Corp)を担当し、体験者にはランナー(Runner)を体験していただく予定です。
(回転率や希望によっては、企業側も体験していただくことは可能です)


ついでに、前回の夏コミで配布したコピー誌2種を、どこかに委託させていただく予定ですので、ゲムマ付近の更新でお知らせできるかなと。

また、直接東京まで遊びに来れないという方用に、セブンイレブンのネットプリントを利用してゲームマーケット期間中に前述のコピー誌を出力できるようにしたいと考えておりますので、お楽しみに。


あ、あとコミケも受かってしまったので、また何か本を出す予定です。
日程厳しくて死にそう。

2015年8月17日月曜日

[Netrunner][C88]コミケ参加してきました!

コミックマーケット88参加者の皆さんお疲れ様でした!

おかげさまで、うちのブースにも予想(5人くらい?)以上の人(15人くらい)が来てくださいました。
ありがとうございました!

ネットランナーとかいうマイナージャンルに興味を持ってくださる方がこんなにもいるんだなぁとちょっと驚きですね。
これも、日本語版発売(予定)の影響でしょうか。
冬にはもっと増えるといいですなぁ(

なお、ご連絡いただければ、柏木シティグリッドの際などにも在庫を持っていきますので、興味のある方は一方を(


さて、一応冬のコミックマーケットにも申し込む予定ですが、どんな内容を書いたものかなぁとちょっと考え中です。
ICE 対 ICE Breaker 特集とか?(うーん。。。
まぁおいおい考えます(

なにはともあれ、今後ともよろしくお願いします~。

2015年6月19日金曜日

[Netrunner][その他]話題のルーリングと裁定

最近話題になった細かなカードの裁定なんかをシェアしておこうと思います。

Q:Turntableがインストールされているときに、Notorietyを使って得点した場合、CorpのAgendaとNotorietyを交換できるの?

A:できません。
♦ Turntable
Hardware: Console • Install: 2 • Influence: 2
+1[MU]
Whenever you steal an agenda, you may swap that agenda with an agenda in the Corp's score area.
Limit 1 console per player.
Anarch • Chrome City #43

Notoriety
Event • Cost: 1 • Influence: 1
Play only if you made a successful run on R&D, HQ, and Archives this turn.
Add Notoriety to your score area as an agenda worth 1 agenda point.
When you're this good, it's hard not to grow a fan base.
Shaper • Matt Zeilinger • Trace Amount #26

理由は簡単で、Turntableの効果の誘発条件は、「steal」なんですが、Notorietyは、「Add Notoriety to your score area」なんですよね。

Android: Netrunnerでは、Runnerは「steal」によってAgendaを得点し、Corpは「score」によってAgendaを得点する、というテキストで大体統一されています。
少ない例外として、Agendaを加点・減点する際には、対応するカードを「score areaに加える」というテキストになっています。

つまり、Notorietyによる得点は、stealでもscoreでもないんですねー。


しかし、こういう悪用ができないとなると、Turntableさんの存在価値は結構危ういですね・・・。



Q: IT Departmentの効果を複数回起動したらどうなるの?

A:使用した回数だけ、[現在のIT Department上のPower Counterの数+1]の強度が選択したICEに加算されます。

IT Department
Asset • Rez: 2 • Trash: 4 • Influence: 1
[Click]: Place 1 power counter on IT Department.
Hosted power counter: Choose a rezzed piece of ice. That ice has +1 strength until the end of the turn for each power counter (including the one spent) on IT Department.
Haas-Bioroid • Adam Schumpert • The Source #103
あー、これは確かに直観的じゃないかもしれないですね。

IT Departmentの効果は、ICEの強度を上げる効果ではありますが、
分かりやすく(?)言い換えれば「ICEの強度が上がる効果を付与する」ようなものです。

つまり、IT Departmentの効果の受けたICEは、効果が切れるまでは常にIT Department上のPower Counterの数を参照しています
効果を使用した際のPower Counterの数を記憶する効果ではありません

たとえば、Power Counterが3つ載っている場合、最終的な強度は、

1回使用→強度+3
2回使用→強度+4 (+2を2回適用)
3回使用→強度+3 (+1を3回適用)

となります。

単純な加算じゃないんだってことは覚えておきましょう!


Q: GRNDL: Power Unleashedが、Valencia Estevez: The Angel of Cayambeと戦うとどうなるの?
A: GRNDLはBad Publicityを1つと10クレジットからスタート


GRNDL: Power Unleashed
Identity: Division • Deck: 45 • Influence: 10
You start the game with 10 [credit] and 1 bad publicity.
Geostrategic Research and Neothermal Development Laboratories
Weyland Consortium • Emilio Rodriguez • Fear and Loathing #97

Valencia Estevez: The Angel of Cayambe
Identity: Natural • Link: 0 • Deck: 50 • Influence: 15
The Corp starts the game with 1 bad publicity.
"Everyone deserves a chance. Everyone."
Anarch • Adam Schumpert • Order and Chaos #30
これも言われてみれば・・・みたいなやつですね。

お互いのIDの能力が、ゲーム開始時の状態を置換しているのがポイントです。
開始時にbad publicityを受け取る/与える能力じゃないんですねぇ。

なので、両者ともbad publicityをCorp側が1つ持った状態からスタートするように指示してるので、矛盾なくbad publicity1つの状態から始まります。

(・・・もしも、bad publicityが1つの状態からスタートと、bad publicityが2つの状態からスタートというID能力とがぶつかったら?
この場合は、ルールブックの同時効果に説明されているように、ターンプレーヤーが先に効果を解決することになると思われます。
したがって、ゲーム開始はCorpのターンからですし、Corpの能力による置換を解決したのちに、Runnerの能力の置換が行われると思います。

まぁ、そういうカードが公開されてから考えればいいですね!)



さて、最近はこんな感じのルーリングが話題になりました。

今回の話題の発信元は、ほぼY.KATO氏ですね。

Y.KATO氏は、
 という感じで、最新のFAQを和訳中ですので、興味のある方はご確認を~。


2015年4月23日木曜日

[Netrunner][その他]ゲームマーケットの予定は・・・?

さて、GWも近づいてきていますが、GWといえばGMですよね!

o0(GWとGMって字形が似てるよねぇ


そんなわけで、ゴールデンウィークの5/5はゲームマーケット春です!

今回もアークライトさんのブースでAndroid: Netrunnerの体験卓でインスト係を務めさせていただきます。
デッキは、前回も使用したやつですね。

興味のある方は是非お立ち寄りください。


ついでに、冬コミで頒布したAndroid: Netrunner Beginner's Guideを、電気通信大学非電源ゲーム研究会さんに置かせてもらうことができそうです。

こちらも、詳しいことが決まったらまた告知しようと思いますー。

そんなわけで、ゴールデンウィークはゲームマーケットでNetrunnerの予定を入れましょう!

2015年3月2日月曜日

[Netrunner]日本語版・・・!?

先日行われたゲームマーケット大阪のアークライトブースでネットランナーの体験卓が立っていたのですが、


・・・なんと、日本語版ほぼ確定だそうです!!

発売は年内(年度内??)予定だとか。


めでたいですね!特に日本語版JintekiのIDカードは、国外でも欲しい欲しいと声が上がっていたことを覚えてますし。

色々と思うところがあるのですが、「こうなったらいいなーレベル」に合わせて本音をぽろぽろと。


レベル1(最低限これだけは!)

もうコアセットが出てくれるだけで十分ですよ!
拡張は、手を出すと収拾がつかないので、出なくても仕方ないかなって。

でも、出来れば、最低限カードサイズは合わせてほしい。
裏面は・・・ほら、プロモカードなんかはどうせ不透明スリーブに入れないと使用禁止っていうフロアルールがあるし。何とでもなるからさ・・・。

(*プロモーションカードは、印刷のラインが違うのため、色合いが違うのです)

レベル2

とはいえ、普通の人はプロモカードとかは使わないから、最低限英語版を混ぜて遊べるようにはしてほしいなー。


レベル3(できればやって欲しい)

Data Packを、・・・そう、Genesis Cycleだけでも出してほしい!

レベル4

そして大会を開催してほしい!

(大会開催が実現すれば、トーナメントキットの日本語版も生産されるはず・・・!)

レベル5(やったら神)

定期的に大会を開催し続けるのです。
そして、Data PackとDeluxe Expansionを出し続けるのです・・・。



まぁレベル5は無理でしょう。
何年先までFFGが企画してるのかみたいなところもありますしね(

拡張は、出てくれたらうれしいなー程度ですね。
興味を持った人は、英語版で続けていきましょうみたいなこともできますしね。

何はともあれ、発売が楽しみです。

2015年1月6日火曜日

[その他][Netrunner]2015年のNetrunner

新年あけましておめでとうございます。


さて、2015年になってしまいましたが、コミックマーケットで当方のブースにお越し頂いた皆さん、ありがとうございました。
そしてコミケお疲れ様でした。

うっかり、申込用紙を買ってしまったので、夏も申し込みをする予定です。
今度は、ルールはだいたいわかる人向けの、FAQ集とかちょっとマニアックなデータとかフレーバーとかに焦点を当てていきたいなぁと思っているところです。
予定は未定ですが(


そういえば、次の春ゲームマーケットでもAndroid: Netrunnerの体験卓が出るらしいです。
2015年はNetrunner躍進の年になればよいなぁと思っています。

ついでに、そろそろ、カードプールが広がりすぎて収拾がつかないとか、最新の環境が怖すぎるという人のために、
3~4月くらいにCore Set限定構築の大会を主催しようかと画策しているところです。
これまた予定は未定ですが(


・・・とか言いながら、最近、Doomtown: ReloadedというLCGをポチりました(
ついでに、A Game of ThronesのLCGも一緒にやってくれる人を募集中です。


本家のFFGからの告知によれば、次のAndroid: Netrunnerの大型拡張を終えると、SanSan Cycleという新しいData PackのCycleが始まるみたい。
そして、とうとうNetrunnerカードスリーブも発売開始

カードスリーブはうれしいですね!
これまで、Netrunnerのオフィシャルなスリーブが無かっただけに期待が高まります。
まとめて輸入しちゃいそうです。

(それにしてもSnare !先生の風格ときたら・・・)



そんな感じですが、本年もよろしくお願いします。

2014年11月17日月曜日

[Netrunner][その他]ゲームマーケット2014秋に行ってきました!

ゲームマーケット2014秋に行ってきました!

・・・というよりも、Android: Netrunnerのデモ卓でインストスタッフやってました(

(あんまり、デモ卓っぽい写真撮ってないや)



試遊卓として4人掛けテーブル2つも占拠していたのに、全く人の途切れない大盛況でしたね!

この調子でいけば日本語版が出るかもしれないですね!(ついでに、国内の公式大会も増えると嬉しいですね!)




さて、ゲームマーケットの感想はそこそこに、今回使用していたデモデッキのご紹介。

詳しいデッキリストは、ここにあったので、以下に引用させていただきます。

Jinteki - Personal Evolution:
Agendas:
3x Priority Requisition
3x Nisei mk2
1x Unorthodox Predictions
Operations:
3x Hedge Fund
1x Restructure
2x Trick of Light
2x Neural Emp
Assets:
2x Melange Mining Corp.
2x Private Contracts
2x Snare!
2x Project Junebug
ICE:
3x Wall of Thorns
2x Bastion
2x Wall of Static
3x Enigma
3x Chum
3x Neural Katana

Kate "Mac" (does anyone ever call her that?) McCaffrey
Events:
3x Sure Gamble
2x Modded
2x Freelance Coding Contract
2x The Maker's Eye
2x Infiltration
Resources:
1x Professional Contacts
1x Aesop's Pawnshop
1x Ice analyzer
2x Armitage Codebusting
2x Public Sympathy
Hardware:
3x Akamatsu Mem Chip
Programs:
2x Magnum Opus
1x Net Shield
Icebreakers:
2x Battering Ram
2x Gordian Blade
2x Pipeline 

Jinteki VS Shaper!

実際に回してみると、Runnerに対してCorpのデッキは弱めにできてることが実感できるのですが、
そもそもデモ卓は、Runnerをお客さんにやってもらい、Corpを運営側がやるという構造なので納得ですね。
気持ちよくボコボコにされるのも運営のお仕事ですね。

そうそう、デモ卓では、ショートゲームをするので、デッキサイズも小さめですし、Agendaが6点で決着するようになっています。

いやー、しかし、Runnerのデッキは、ちょっと改造したいですねぇ。

out
2x Freelance Coding Contract (少なくとも、2枚も要らない)
1x Aesop's Pawnshop (煩雑)
1x Ice analyzer (煩雑)

in
1x The Maker's Eye
1x Armitage Codebusting
1x Infiltration
1x Professional Contacts

くらいでどうでしょう?

ところで、このデモデッキ、Core Setを買っただけだと構築できないんですよね。
Core Setだけを買ってデモデッキを再現したいしたい人は注意してください。


さて、このデッキを使って1日中接待していたわけですが、
うっかり全勝してしまいました。。。
手加減が下手で、ほんと申し訳ない(

2014年1月7日火曜日

[Netrunner][その他]新年のあいさつとサボってた間の新情報

新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

既に今年が始まって一週間が経過しているので今更感がありますね(
まぁ、今年もNetrunner中心にいろいろ駄弁っていく所存です。

o0(年末年始忙しくてパソコン触ってないんですよ

さて、更新が滞っている間に、Netrunner界隈ではいくつかニュースが発表されています。

御存じの方も多いと思いますが、確認していきましょう。


次回の大拡張は「Honor and Profit」!

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4549

Creation & Controlに続く第2弾の大拡張ではみんな大好きJintekiCriminalがテーマの模様。
公開されたカード群も、「流石Jinteki、使ってみないとよく分からん」みたいなのが多いですね。
発売はしばらく先になりそうですが、今から楽しみですね!


Chronos Protocol Tourの詳細が明らかに!?

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4556

Chronos Protocol Tourの続報が出ました!
Morph社の新技術Chronos Protocolを奪い合うJinteki VS HBというバックストーリーの模様。
今回のTourはCorpのカードを投票で決めることになるようです。

・・・どっちも嫌らしい能力ですが、Jintekiを応援したいですね!w

はたして日本で開催されることはあるのでしょうか?

それはそうと、ちょっぴり写ってる参加賞の新イラストNBN: Making Newsがかっこよすぎですね。
ぜひ欲しいw


2014 Season One Tournament Kit公開!

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4581

年が変わったということは、Tournament Kitも新しくなるわけですよ!
今度はJintekiのプレイマットに、新イラストHB: Engineering FutureとWyldsideが賞品になっています。
さらに、デッキケース2種(CriminalとJinteki)もついてくる!
凄い!
これも日本に入ってくるのを期待しましょうw



そんな感じで、駆け足でしたが、年末年始のNetrunner情報でした~。

なお、今年最初の柏木シティグリッドは1月26日ですよ!