2016年4月19日火曜日

[Netrunner][大会]第一回アンガスシティグリッドに参加してきました!

先日(4月17日)に開催された、アンガスシティグリッド(またの名をあんがす村)に参加していました。

このアンガスシティグリッドは、現在出ている全拡張使用可能、NAPD MWL採用の大会、つまり、最新環境での大会です。

というわけで、前日夜にそれなりに悩んで組んだデッキがこちら。

Jinteki: Trap of Argalia


Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder

Total Cards: (49)
Identity:
1x Jinteki Biotech (The Valley)

Agenda: (10)
1x Philotic Entanglement (Honor and Profit)
3x The Future Perfect (Honor and Profit)
1x Chronos Project (First Contact)
2x False Lead (A Study in Static)
3x Fetal AI (Trace Amount)

Asset: (14)
2x Bio-Ethics Association (Democracy and Dogma)
1x Allele Repression (The Underway)
2x Psychic Field (Honor and Profit)
1x Ronin (Future Proof)
3x Snare! (Core)
1x Cerebral Overwriter (Creation and Control) ■■
3x Jackson Howard (Opening Moves) ■ ■ ■
1x GRNDL Refinery (Fear and Loathing) ■■

ICE: (10)
1x Chum (Core)
2x Cortex Lock (The Valley)
3x Crick (Breaker Bay)
3x Lockdown (Chrome City)
1x Swordsman (Second Thoughts)

Operation: (13)
3x Cerebral Cast (Honor and Profit)
1x Medical Research Fundraiser (Honor and Profit)
3x Mushin No Shin (Honor and Profit)
3x Hedge Fund (Core)
2x Scorched Earth (Core) ■■■■ ■■■■
1x Heritage Committee (Kala Ghoda)

Upgrade: (2)
2x Shell Corporation (All That Remains)




AndromedaSpeedster


Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder

Total Cards: (45)
Identity:
1x Andromeda: Dispossessed Ristie (Humanity's Shadow)

Event: (24)
3x Account Siphon (Core)
1x CBI Raid (Business First)
3x Dirty Laundry (Creation and Control)
1x Drive By (The Underway)
1x Employee Strike (Data and Destiny)
2x Express Delivery (Honor and Profit)
2x Hostage (Opening Moves)
3x Legwork (Honor and Profit)
1x Special Order (Core)
3x Sure Gamble (Core)
1x Apocalypse (Data and Destiny) ■■■
1x Notoriety (Trace Amount)
2x Inside Job (Core)

Hardware: (2)
1x Doppelganger (A Study in Static)
1x HQ Interface (Humanity's Shadow)

Program: (7)
2x Alias (Honor and Profit)
2x Breach (Honor and Profit)
2x Passport (Honor and Profit)
1x Medium (Core) ■■■

Resource: (12)
3x Daily Casts (Creation and Control)
1x Kati Jones (Humanity's Shadow)
2x Same Old Thing (Creation and Control)
2x Security Testing (Honor and Profit)
2x The Source (Creation and Control) ■■ ■■
1x Jak Sinclair (Data and Destiny) ■■
1x Dr. Lovegood (Data and Destiny)



Jinteki: Biotechは、裏返して2点ダメージと、なんかと、なんかの3種の能力から2点ダメージのIDを選んで、ランナーがヘマしたタイミングで殺すデッキです。

適当に遠隔サーバーに何かをインストールしてやると、
ランナーからは、

A、アジェンダ(1~2点)
B、罠の類(Snare! か Psychic Field
(C、Bio-Ethics Association

の3択に見えます。
Aならランしないといけないし、Bならランしてはいけないというジレンマ。

ついでに、遠隔サーバーに何かをインストールしてアドバンスしてやると、

A、アジェンダ(2~3点)
B、Cerebral Overwriter
C、放置すると面倒なAsset(Ronin や Allele Repression)

という選べる三択です。

この場合、AとCはランしないといけない、AまたはCと見せかけたBならランしてはいけない、というジレンマ。

Roninみたいな、Assetを使ってランナーと駆け引きが楽しめるのが良いところですね。

ついでに、適当なランは「Snare!あります」宣言の薄いICE構成と、Scorched Earthの存在を匂わせながらのCerebral Castで牽制し、
ランナーが選択ミスしたところで、False LeadやID能力で押し込みます。

ダメそうな相手にはアジェンダを普通にスコアしに行きましょう(

最初の2~3ターン目に、罠なりアジェンダなりを遠隔サーバーにインストールしてみて、
ランナーの性格を見てから、
罠重視の戦略でフラットラインを狙いに行くか、罠で威嚇してアジェンダをスコアしに行くかを決めれる柔軟性が必要ですねー。



一方のAndromedaは、

Dr. Lovegood+The Sourceのコンボを使いたい!(相手のターンだけ開発要件が上がって、相手がスコアしないとトラッシュされない。自分にはノーデメリット)

中央サーバー中心に攻めて、遠隔サーバーはApocalypseで吹き飛ばそう(雑

Mediumは神。

影響度余ったし、ロマン(Notoriety)積んどくか―的な雑構成。

一応、コンボパーツが揃うと、それなりに怪しい動き方をします。
Doppelganger+Jak Sinclair+Security Testingとか。

ブラッシュアップされ切ってないリストなので、使いにくさマックスですね!



というわけで、あんがす村の住民は6人。スイス3回戦です。

1回戦 主催のあんがす氏 (Kate & HB EtF) 
○○

先手は僕がCorp。
あんがす氏は順当にリグを揃えつつランを成功させ、アジェンダを5点獲得。
一方の僕はFalse Leadだけ。
ブラフでインストールしたPhilotic Entanglementがスコアできた結果、あんがす氏の手札は0枚に。

あんがす氏、ドローでSame Old Thingを引き込み喜びのインストール!

・・・2クリック終わった時点で手札が0枚ってことは、False Leadの効果でターンを強制終了させられてID能力で2ダメージでお仕舞ですね。

というわけで、特に何事もなくフラットライン。
何かあっても、ここから怒涛の嫌がらせCerebral Castタイムだったので、まぁ何とかなるかなとは思ってました(

後手はRunner。

豆しば「ねぇ知ってる?HBのアイスはアイスブレイカーが無くってもクリックで破壊できるんだって」

Doppelganger+Jak Sinclair+Security Testingがなぜか揃って、クリックでアイスを破壊しながらランをしてたら気が付いたら押し勝ってました。

Mediumは神。



2回戦 みぃや氏 (ミラーマッチ)
○○

まさかの同じIDの組み合わせ。
やりたいことはたぶんお互い違うんですけどね(

先手はやっぱりCorp。

手札上限を増やすコンソールのBox-Eがインストールされたので、嫌がらせ牽制用のダメージと罠をばら撒いて、隙を見てThe Future Perfectをスコアさせてもらえたので勝ち。


後手はRunner。

Drive Byで裸サーバーを開示したら、アジェンダがあったけど、Security Testingで指定されたサーバーだったので盗めないみたいな事故を初っ端からやらかす。
そのアジェンダはCorpがおいしくいただいていきましたとさ。

まぁ、気を取り直して、とりあえずDecoder以外のアイスブレイカーを揃えて、Dr. Lovegood+The Sourceを設置。

うまいこと3種の中央サーバーへのランに成功したので、Notoriety
この時点で5点対3点でリードを奪います。

その後も怖いアセットをとりあえず無視して、中央サーバーを攻め続けて、無事アジェンダを拾えたので勝利。


3回戦 のりよし氏 (MaxX & Weyland BaBW)
×○

3度目の先手Corp。

MaxX…聞いたことがある。手札が増えるから、殺しにくい奴だ!!!

遠隔サーバーは無視される傾向が強かったので、False Leadに続けてChronos Projectをスコア。
これで勝ち確や!!!


って思ったら、Amped UpからWanton Destructionが飛んできて、The Future Perfectが2枚トラッシュされて死ぬ(

これだからネットランナーはままならない(


後手のRunnerは、Doppelganger+Jak Sinclair+Security Testingで好き勝手やって、なんだかよくわからないけどデッキに入っていたMediumで雑に得点を稼いで勝ち。


そんな感じで5勝1負けで優勝!

改めてデッキレシピ見ても、なんで勝てたのかわかりませんが、これがネットランナー!
アジェンダと危険を嗅ぎ分ける嗅覚があれば、弱そうなデッキでも勝てる時は勝てるのです!

 Apocalypseは一切引かなかったけど、全試合でMediumが大活躍でしたね。
あと、Jak Sinclairは、ただでランさせてくれるのすごく強いです。

そんな感じの第一回あんがす村でしたが、第2回は5月後半にある模様。
お気軽にご参加くださいw


2016年4月14日木曜日

[ネットランナー]大会で使ったノイズとジンテキ

というわけで、前回の大会で使用したデッキを紹介。

ノイズ: ザ・ワーム

ノイズ:非凡なるハッカー

イベント (15)
2x 侵入
3x 偽起動指令   ••••• •
2x 刺激剤ハック
3x 既視感
3x 確実なギャンブル
2x 解体ラン

ハードウェア (7)
2x グリモワール
2x サイバーフィーダー
3x 個人的調整   ••••• •

リソース (7)
2x アイス彫刻家
3x アーミテージ式コード破壊
2x ワイルドサイド

プログラム (16)
1x コローダー
2x ジン
3x データサッカー
2x パラサイト ☆☆
1x ミミック
3x メディウム
1x ヨグ.0 ☆
3x ワーム

12 influence spent (max 15-3☆=12)
45 cards (min 45)
Cards up to undefined

Deck built on http://netrunnerdb.com.



ジンテキ: ランナー殺すべし

ジンテキ:個人改革

計画書 (9)
3x ニセイMk.II
3x 優先請求
3x 私設保安部隊

資財 (16)
3x PADキャンペーン
3x ジューンバグ計画
3x メランジュ採掘社
2x 幽霊支社   ••
3x 罠!
2x 財閥の忠誠

強化 (1)
1x 企業のトラブルシューター   •

任務 (9)
3x ヘッジファンド
3x 焦土   ••••• ••••• ••
3x 電磁神経汚染

アイス (14)
2x ウォール・オブ・スタティック
2x ウォール・オブ・ソーンズ
3x エニグマ
2x チャム
1x データ・マイン
3x ニューラル・カタナ
1x ハンター

15 influence spent (max 15)
21 agenda points (between 20 and 21)
49 cards (min 45)
Cards up to undefined

Deck built on http://netrunnerdb.com.


解説


ランナーデッキは、AIアイスブレイカーのワーム君に焦点を当てて、頑張ってもらおうとしたデッキ。

ダメでした・・・。
クレジット食べ食べワーム君は、ちょっとコスト重すぎるんですよね・・・。

主戦力にするなら、たぶんクリプシスにする方が数百倍マシですね。

ワーム君が一番輝くのは、パラサイトの張ってあるアイスの強度を下げて、一気に破壊するみたいな使い方ですねー。

デッキの基本戦略としては、偽起動指令でアイスをレゾさせて、パラサイト+ワームでアイスをボロボロにしようという感じ。
中央サーバーのアイスが壊され続ければ、追加のアイスを中央サーバーに用意しないとならず、
遠隔サーバーを守るためのアイスも手薄になって、計画書の開発に取り掛かりにくくなるはず・・・。
そして、適当にウィルスをインストールをし続けて、R&Dなり、アーカイブスなりを攻めて勝とうという感じですね。

ちなみによく質問をいただきますが、

ワーム君は、
1、エンカウント中のアイスの強度まで強化
2、アイスの強度を0まで下げる
3、強度0のアイスのサブルーチンを破壊 (3クレジット)

という三度手間アイスブレイカーです。
特に1番が重要なので、見落とさないようにしましょう。



ジンテキ側は、罠を張って待ち構えよう系デッキですね。
幽霊支社を適当に開発して放置して、ランナーがランをしてこないようなら、その隣でアジェンダの開発を試みてみましょう。

遠隔サーバーを適当に増やして、財閥の忠誠や罠を仕込んでおけば、ランナーと壮絶なスタイリッシュ・ゴキブリポーカー(*1)を演じることができるはずです!

企業のトラブルシューターは、チャム+カタナで守られたサーバーに忍ばせましょう。

電磁神経汚染は、手札に抱えてランナーを殺せるタイミングでペチペチ叩き込みましょう。


個人的な趣味の問題で、SEAの情報を入れなかったのですが、入れた方が絶対よかったですね・・・。
熟練のランナーは罠をちゃんとケアするし。。。
(なんか、「手札揃いましたー。はい、焦土でドーン!」みたいなの好きじゃなくって・・・。)

問題点だらけなデッキ2つでしたが、なんかの参考になれば―と思います。

(*1)
スタイリッシュ・ゴキブリポーカー…コーポが、「これは計画書( or 罠)です」と言いながら遠隔サーバーに何かをインストールし、ランナーは、「はい、それは計画書です」と答えながらランを仕掛ける様を揶揄した表現


2016年4月7日木曜日

[ネットランナー][大会]第2回アンドロイド:ネットランナー大会に参加してきました

こんにちわー。

先週の土曜日は、ロロステ主催の第2回アンドロイド:ネットランナー大会に参加してきました!




持ち込んだデッキは、

ノイズ: ザ・ワーム
ジンテキ: ランナー殺すべし

という赤いIDの組み合わせ。

デッキリストは、近いうちに公開・・・。

さて、今回はちょっとだけ人数も増えて、参加者8人。


1回戦  VS  しるふ氏 (HB & ノイズ) 

ランナー側は、デッキの主軸に据えたワームとかいうアイスブレイカーが想像以上に弱いことが発覚。

金喰いすぎて、ダメですわこの子((


そんなわけで、お金がないので刺激剤ハック!
アイスのサブルーチンは基本クリックで破壊、ブレインダメージやむなし。


とかやってたら、いつの間にかブレインダメージ5点

手札上限0になりましたが、何とか最後の計画書を拾うことができて勝ち。


コーポサイドは、「パラサイトは嫌だパラサイトは嫌だ・・・」って念じながらプレイしてたら、
4クリック目のランでうまいことタグを与えることができたので、焦土+焦土でフラットライン勝ち。


2回戦 VS N氏 (NBN & ノイズ)

ランナー側は、ワームとかいうアイスブレイカーにさっさと見切りをつけて、パラサイトを既視感で回収する動きを繰り返して、アイスをボロボロにすることに成功。
メディウムをインストールしたら、7点目のアジェンダがアーカイブに落ちて勝ち。

コーポ側は、同じようなことをされて、金策尽きた―!ってなったところに、口座の吸い上げを食らって、安全に罠を解体された上にアーカイブに落ちてた計画書を持っていかれて負け(


3回戦 VS ロキルス氏 (ジンテキ & ケイト)

ランナー側は、これまでの経験から、(このデッキでは)既視感をうまく使いまわしてウィルス・プログラム(というかパラサイト)をインストールしまくるのが一番強いなと感じたので、うまいことそうする計画を立てる。
序盤に適当にランしたら3点の計画書が盗めたので、これ幸いとアイスのレゾを強要しながらコーポの金を縛っていく。

だいぶコーポのデッキが薄くなったところで、ウィルスをインストールしたら計画書が落ちたので、それを拾って勝ち。

開示能力持ちのカードは、対ジンテキ必須カードなので、使いどころを誤らないようにしましょう!


コーポ側は、個人的調整で強度を上げられたクリプシスに手も足も出ずに無事死亡。

やっぱり、受け姿勢のジンテキデッキは、経験豊富な相手にはつらいなーという印象。




そんなわけで、6勝2敗!
おそらく同着の人が4人()もいたのですが、オポーネント差でギリギリ2位に食い込みました!

優勝は2回戦で戦ったN氏!

彼は、今大会唯一のNBN使いだったので、NBN is 強いってことですよ!



さて、次回大会からは、NAPD MWLが採用されるとのこと。
つまり、制限カード周りのルールの再確認が必要ってことですね。

その辺を踏まえてデッキを考えておきましょう~。