2016年5月27日金曜日

[Netrunner][大会]第2回アンガスシティグリッドに参戦してきました

お久しぶりです―。

先週土曜日は、第2回アンガスシティグリッドに参戦してきました。

肝心要のデッキはというと、
まぁ、第1回で優勝したので出来るかどうかわからないラインを攻めよう!
というデッキビルダーが取りあえず考えてみて諦める系のアレコレをやろうという方向性。

というわけで、まずはランナーデッキ!


Fisk: Don't Forget Me Blue


Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder

Total Cards: (45)
Identity:
1x Laramy Fisk (The Universe of Tomorrow)

Event: (24)
3x Career Fair (Breaker Bay)
1x Drive By (The Underway)
3x Fisk Investment Seminar (The Universe of Tomorrow)
2x Hostage (Opening Moves)
6x Exclusive Party (Salsette Island)
3x Express Delivery (Honor and Profit)
3x Sure Gamble (Core)
1x Deja Vu (Core) ■■
1x Levy AR Lab Access (Creation and Control) ■■■
1x Employee Strike (Data and Destiny) 

Hardware: (3)
1x Logos (Honor and Profit)
2x HQ Interface (Humanity's Shadow)

Program: (1)
1x Faust (The Underway) ■■

Resource: (17)
2x Councilman (Democracy and Dogma)
3x Daily Casts (Creation and Control)
3x Data Folding (Order and Chaos)
1x Donut Taganes (Honor and Profit) ■■
1x Eden Shard (Upstalk) 
1x Gang Sign (The Underway)
1x Hades Shard (First Contact) 
1x The Source (Creation and Control) ■■
1x Dr. Lovegood (Data and Destiny) 
3x Same Old Thing (Creation and Control)


出来るだけランせずに、Fisk Investment SeminarでコーポのR&D切れを狙おうの巻!
影響度きつくって、Film Criticみたいなカードもさらに積んで、ランイベントのないKen "Express" Tenmaを使おうか悩んだり。

肝となるのは、Fisk Investment Seminar+Deja Vu+Same Old Thing
これをちゃんと機能させれれば、コーポに21枚のドローを強要できます。
そして、Eden Shardで2枚追加してLevy AR Lab Accessで倍プッシュ!

まぁそんなにうまくいくはずもなく、妨害をするためにThe Source+Donut Taganes+Dr. Lovegoodというコーポだけを軽くロックするためのコンボも入っています。

一応、ランせざるを得ない状況のために、AIアイスブレイカーと、アーカイブスのアジェンダを根こそぎ奪うようにHades Shard+Councilmanを搭載してあります。


そんでもって、次はコーポ側

Jinteki: Vermillion Overkill

Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder

Total Cards: (54)
Identity:
1x Chronos Protocol (The Universe of Tomorrow)

Agenda: (13)
3x Chronos Project (First Contact)
3x Fetal AI (Trace Amount)
3x House of Knives (Honor and Profit)
1x Philotic Entanglement (Honor and Profit)
3x The Future Perfect (Honor and Profit)

Asset: (14)
2x Bio-Ethics Association (Democracy and Dogma)
2x Launch Campaign (Data and Destiny)
2x Shi.Ky? (Honor and Profit)
3x Shock! (True Colors)
1x Blacklist (Breaker Bay)
3x Jackson Howard (Opening Moves) ■ ■ ■
1x Aggressive Secretary (Core) ■■

ICE: (11)
1x Chum (Core)
1x Crick (Breaker Bay)
3x Data Mine (Core)
1x Lotus Field (Upstalk)
3x Neural Katana (Core)
1x Susanoo-no-Mikoto (Honor and Profit)
1x Rototurret (Core)

Operation: (16)
3x An Offer You Can't Refuse (Old Hollywood)
3x Celebrity Gift (Opening Moves)
3x Hedge Fund (Core)
2x Targeted Marketing (The Spaces Between) ■ ■
3x Salem’s Hospitality (Salsette Island) (■■■■ ■■■■ ■■■■
2x Localized Product Line (Salsette Island) ■■■ ■■■

Upgrade: (0)


やたらとみんなから聞かれる、「ランナーのデッキが無くなったらどうなるの?」という質問。
ランナーはデッキが切れても死なないですよ、リシャッフルも行われずゲーム続行です、というのが正規の回答ですが、

Jinteki相手なら、ランナーもデッキ切れになると、ネットダメージをケアできなくなって実質負けなんじゃよ・・・!

そこで、ランナーをデッキ切れさせるプランを考えたところ、

1、ランナーにドローをさせる
2、ランナーを途中で無駄にフラットラインさせない
3、ランナーにデッキの再構築をさせない

この3点を抑える必要が出てきました。

そこで、

1、ランナーにとって重要なカードをピンポイントで捨てさせる
2、Snare !なんて無いさ。Snare !なんて嘘さ。
3、Chronos Projectで追放する

という方向で解決。

理想的な動きは、1ターン目にLocalized Product LineShock!を3枚探してきて、ランナーの動きを抑止して、R&Dをひたすら守って、HQからアジェンダをこっそり捨てていく感じですかね。

後は、チクチクと1ダメージを積み上げながら、アイスブレイカーを捨てさせ続ければ、
アイスブレイカーを探しにドローを重ねるランナーがデッキを掘りつくすでしょ。

一応、An Offer You Can't Refuseで細目に点数を稼げるので、ランナーへのプレッシャーもかかりますしね。

そして、ランナーの手札もデッキも0にしてやれば、House of Knivesが起動できるだけで勝ち確ですよ!

ところで、こういうデッキって、ただただ相手にするのにストレスがたまるんですよね。
要するに、ランナーをなぶり殺しにしようってだけなので。

まぁ、プレーヤーの皆さんみんな大人だし、なぶり殺しでもいいでしょう。
デッキ自体は弱いので許してくれるはず。



ちなみに、みんなもう忘れているかもしれませんが、
今回のIDは、過去のFFG主催の大会、Plugged-in TourとChronos Protocol Tourで、投票の結果選ばれたIDの組みあわせなんですよー。

ついでに、デッキ破壊&デッキ破壊という組み合わせなので、似たようなデッキ同士の組み合わせでもありました。

というわけで、第2回アンガスシティグリッドは参加者が11人!
外国人の方々のグループが参加してくださったので、一気に人数が増えました!

1回戦 ジョシュア君 (11歳) コーポ:引き分け&ランナー:時間切れの判定勝ち

「まぁ、プレーヤーの皆さんみんな大人だし、なぶり殺しでもいいでしょう」

プレーヤーの皆さんみんな大人だし

みんな大人だし

・・・

いや、めっちゃ子供ですやん!?

そういえば、子供も参加するよってどこかで聞いてた気もするけど、すっかり忘れてましたよ!

ま、まぁ、丁寧にプレイして、泣かせないようにしようという感じ。
(バトルなんちゃらスピリッツではロックデッキを使ってたら子供に泣かれた経験がある)

しかし、ジョシュア君、時間管理もちゃんとできるし、ルールもちゃんと理解しててすごいですね。
プレイングやゲーム的な判断は、まだ甘いところが多いなーとは思いましたが、
しっかりネットランナー出来てて凄い。

試合自体は、長引きまくって引き分けでしたが、最後までやったら、コーポはたぶん負けてましたねー。

今度はましなデッキで対戦したいところです。


2回戦 主催 コーポ:負け&ランナー:負け

先攻のランナーは、R&D開いてるじゃーんと走ったら、返しにタグつけられてScorched Earthされて死亡。
コーポは、プレッシャーをかけてはいたものの、捲り運悪くて負けた感じ。


3回戦 サイモンさん コーポ:勝ち&ランナー:負け

コーポサイドは、House of Knivesをうまく3枚スコアできて、さらに、An Offer You Can't Refuseを3枚サーチしてきて、全部スコア!
その後、手札もデッキも枯れたサイモンさんがR&Dへランしてきたので、Jackson HowardShock!を全部デッキに戻して、Shock!がめくれて勝利。

逆にランナーは、為す術もなくアジェンダで開発されて死亡。


4回戦 KATOさん コーポ:負け&ランナー:負け

コーポは、やはり、勝筋が細すぎる(
Snare!ください Wow wow...
という感じで普通に押し切られて負け。

そして、返しのランナー。
なーんか見たことあるなーと思ったら、ほとんど前回僕の使ったJinteki: Biotechを使われている。

「あー、これ、リモートサーバーの数とかアドバンスの数を考慮すると詰み路に入ったとこだなー」

と思ってランを仕掛けたら、Fetal AIがこんにちわして手札が1枚に。
もちろん、返しにグサー!されて死亡。

あのデッキ、敵に回すとこんなにも面倒なのか・・・。


さて、総合成績は・・・下から1番の11位!

真面目にデッキ回して、上から下までコンプリートだ!


そうそう、主催のアンガスさんがまとめてくれたTogetterの方も併せてみてもらえれば、大会の雰囲気を感じられるかなーと思います。


次回の大会は、6月の18日くらい予定のはずですが、どうやら次回は賞品付らしく・・・?

気合が入りますね!みなさん奮ってご参加ください!

2016年5月20日金曜日

[ネットランナー][大会]第3回『アンドロイド:ネットランナー』大会に参加してきました


先週土曜日5月14日は、ロロステ主催の第3回『アンドロイド:ネットランナー』大会に参加してきました!

3回目ともなると、ID被りを無でデッキを作る縛りもきつくなってきますし、NAPD MWL採用だし・・・ということで当日の3時くらいから組んだデッキがこちら。

潜り屋ケイトの華麗なる一日

ケイト・“マック”・マキャフリー:デジタル修繕屋

イベント (20)
3x ディーゼル
2x 侵入
3x 修繕
3x 改良済み
3x 特注   ••••• •
3x 確実なギャンブル
3x 造物主の目

ハードウェア (9)
2x アカマツ・メモリーチップ
2x サイバーフィーダー   ••
2x ザ・ツールボックス
3x 個人的調整

リソース (5)
3x アーミテージ式コード破壊
2x 犠牲用装置

プログラム (11)
3x クリプシス
1x コローダー   ••
2x ゴルディアンブレード
1x ニンジャ   ••
1x ネット・シールド
2x マグヌム・オプス
1x メディウム   •••

15 influence spent (max 15)
45 cards (min 45)
Cards up to undefined

Deck built on https://netrunnerdb.com.


ウェイウェイウェイランド

ウェイランド・コンソーシアム:より良い世界の建設

計画書 (11)
3x 優先請求
2x 敵対的買収
3x 私設保安部隊
3x 賞金の提示

資財 (8)
3x PADキャンペーン
2x メランジュ採掘社
2x 攻撃的秘書官   ••••
1x 幽霊支社   •

任務 (11)
2x SEAの情報   ••••
3x “豆の木”使用料
3x ヘッジファンド
3x 焦土

アイス (19)
2x アイス・ウォール
3x アーチャー
1x イチ1.0   ••
2x ウォール・オブ・スタティック
3x エニグマ
2x シャドー
2x トールブース   ••••
3x ハドリアンズ・ウォール
1x ハンター

15 influence spent (max 15)
20 agenda points (between 20 and 21)
49 cards (min 45)
Cards up to undefined

Deck built on https://netrunnerdb.com.

緑&緑!
どっちもやることは大体同じで盤面揃えてゴリ押しパターンです。

ただ、ウェイランドの方は、どうしようもなくなったらランナーを焦土で焼き殺すプランと、攻撃的秘書官でプログラムを吹き飛ばして時間稼ぎするプランが選べる感じ。


そういえば、よく、ランナーがアイスブレイカーを揃えたらアイスで守ってても手も足も出ない…なーんて聞きますが、

そんな時は、正攻法で攻めようとせずにSEAの情報+焦土で焼き殺すとか、待ち伏せをうまく使ってブラフ勝負に持ち込む――今回の場合は、攻撃的秘書官でアイスブレイカーを壊す――とか、絡め手を取る必要があります。
それを踏まえてデッキを作るとちょっとは終盤のランナーに耐性ができるんじゃないでしょうか?


というわけで。
今回は8人の参加でスイスラウンド3回戦。


1回戦 不戦敗

上りの電車に載ったら下りの電車に乗っていて出発した駅よりも目的地から遠ざかっていた。
どんなに頑張ってデッキを組んでも、睡魔には勝てなかったよ・・・Zzz


2回戦 ○○

気を取り直して2回戦は新規の人。
どちらも割と思ったようにデッキが回り両方勝ち。
ランナーに6点近く上げても焼き殺せれば良しの精神とか、AIアイスブレイカーがあれば他のアイスブレイカーはいらないかの精神は、初心者相手に見せてはいけなかった気もする。

3回戦 ××

さぼてん氏相手に「焦土」「SEAの情報」「ヘッジファンド」「PADキャンペーン」「PADキャンペーン」みたいなハンドを「まぁうっかり焼き殺せるか―」とか言いながらキープしたら、がら空きのR&Dから計画書ぽろぽろして死んだ。
というか、コアセット限定環境では、経験者相手のフラットライン戦術はキツイ。

ランナー側は、アナーク精神を発揮して適当にランをしたらイチ1.0を踏んでひどい目にあって死んだ。これだから盤面を固めるシェイパーのプレイングは苦手なんだ(

というわけで、上位に食い込めもせずに死にました(

次回もちゃんとあるようなので、今度はHBでそれなりに頑張ります!



2016年5月12日木曜日

[ネットランナー][大会]第3回『アンドロイド:ネットランナー』大会と第2回アンガスシティグリッドのお知らせ

ゲームマーケットお疲れ様でした!

コアセットは夏の再販、大型拡張は日本語版が出そう、次の関連商品はチャンピオンシップデッキの日本語版…などの情報があった気がしますね!


さて、それはそれとして、今週末は毎月恒例になってきた感のあるロロステ主催のコアセット限定大会!


NAPD Most Wanted Listの採用!!

一気に環境が変わりますね!

・・・個人的にはコアセット限定ならそんなことしなくてもーとは思いますが、今回からは採用する方向のようですね。

まぁ、今後も出るらしい拡張込みの環境に慣れていくために、NAPD Most Wanted Listを早いうちから体験しておくのは悪いことじゃないですよね。



そして、来週5月21日は、

第2回あんがす村!

こちらはNAPD Most Wanted Listの採用の全拡張込々大会です!
最新環境で対戦をする数少ないチャンスなので、自慢のデッキをお持ちの方は是非ご参加ください~。

皆さんのご参加をお待ちしてます!

2016年5月3日火曜日

[ネットランナー]ゲームマーケット2016春!

こんにちわ!
おひさしぶりです!

万夫不当の大規模休暇、GWをいかがお過ごしでしょうか?

僕は有給の取得に失敗したので、だいたい暦通りな感じです(


さて、GWといえば、GMことゲームマーケット!

今回のゲームマーケットでも、アークライトさんのブースでは、アンドロイド:ネットランナーの体験卓が用意されるようです!

というわけで、今回も、インストスタッフとしてお手伝いさせていただく予定ですー。

今回の体験卓は、今までと違って、デモデッキではなく完全日本語版の製品を使って遊んでもらう形で行いますー。

というわけで、デモデッキの配布はありません!
残念!

また、現場では、ネットランナー関連の質問に関しても受け付けていますー。
ネットランナー担当のスタッフに質問して頂ければその場で回答できるかと思われます。

実際にプレイして疑問があった方は是非ご利用くださいー。


というわけで、まとめ!

・ネットランナー完全日本語版のカードを使った体験卓 (定員はおそらく最大4人)
・それはそれとして、質問は適宜受付ます

以上!

興味のある方は、ぜひアークライトブースまで!

2016年4月19日火曜日

[Netrunner][大会]第一回アンガスシティグリッドに参加してきました!

先日(4月17日)に開催された、アンガスシティグリッド(またの名をあんがす村)に参加していました。

このアンガスシティグリッドは、現在出ている全拡張使用可能、NAPD MWL採用の大会、つまり、最新環境での大会です。

というわけで、前日夜にそれなりに悩んで組んだデッキがこちら。

Jinteki: Trap of Argalia


Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder

Total Cards: (49)
Identity:
1x Jinteki Biotech (The Valley)

Agenda: (10)
1x Philotic Entanglement (Honor and Profit)
3x The Future Perfect (Honor and Profit)
1x Chronos Project (First Contact)
2x False Lead (A Study in Static)
3x Fetal AI (Trace Amount)

Asset: (14)
2x Bio-Ethics Association (Democracy and Dogma)
1x Allele Repression (The Underway)
2x Psychic Field (Honor and Profit)
1x Ronin (Future Proof)
3x Snare! (Core)
1x Cerebral Overwriter (Creation and Control) ■■
3x Jackson Howard (Opening Moves) ■ ■ ■
1x GRNDL Refinery (Fear and Loathing) ■■

ICE: (10)
1x Chum (Core)
2x Cortex Lock (The Valley)
3x Crick (Breaker Bay)
3x Lockdown (Chrome City)
1x Swordsman (Second Thoughts)

Operation: (13)
3x Cerebral Cast (Honor and Profit)
1x Medical Research Fundraiser (Honor and Profit)
3x Mushin No Shin (Honor and Profit)
3x Hedge Fund (Core)
2x Scorched Earth (Core) ■■■■ ■■■■
1x Heritage Committee (Kala Ghoda)

Upgrade: (2)
2x Shell Corporation (All That Remains)




AndromedaSpeedster


Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder

Total Cards: (45)
Identity:
1x Andromeda: Dispossessed Ristie (Humanity's Shadow)

Event: (24)
3x Account Siphon (Core)
1x CBI Raid (Business First)
3x Dirty Laundry (Creation and Control)
1x Drive By (The Underway)
1x Employee Strike (Data and Destiny)
2x Express Delivery (Honor and Profit)
2x Hostage (Opening Moves)
3x Legwork (Honor and Profit)
1x Special Order (Core)
3x Sure Gamble (Core)
1x Apocalypse (Data and Destiny) ■■■
1x Notoriety (Trace Amount)
2x Inside Job (Core)

Hardware: (2)
1x Doppelganger (A Study in Static)
1x HQ Interface (Humanity's Shadow)

Program: (7)
2x Alias (Honor and Profit)
2x Breach (Honor and Profit)
2x Passport (Honor and Profit)
1x Medium (Core) ■■■

Resource: (12)
3x Daily Casts (Creation and Control)
1x Kati Jones (Humanity's Shadow)
2x Same Old Thing (Creation and Control)
2x Security Testing (Honor and Profit)
2x The Source (Creation and Control) ■■ ■■
1x Jak Sinclair (Data and Destiny) ■■
1x Dr. Lovegood (Data and Destiny)



Jinteki: Biotechは、裏返して2点ダメージと、なんかと、なんかの3種の能力から2点ダメージのIDを選んで、ランナーがヘマしたタイミングで殺すデッキです。

適当に遠隔サーバーに何かをインストールしてやると、
ランナーからは、

A、アジェンダ(1~2点)
B、罠の類(Snare! か Psychic Field
(C、Bio-Ethics Association

の3択に見えます。
Aならランしないといけないし、Bならランしてはいけないというジレンマ。

ついでに、遠隔サーバーに何かをインストールしてアドバンスしてやると、

A、アジェンダ(2~3点)
B、Cerebral Overwriter
C、放置すると面倒なAsset(Ronin や Allele Repression)

という選べる三択です。

この場合、AとCはランしないといけない、AまたはCと見せかけたBならランしてはいけない、というジレンマ。

Roninみたいな、Assetを使ってランナーと駆け引きが楽しめるのが良いところですね。

ついでに、適当なランは「Snare!あります」宣言の薄いICE構成と、Scorched Earthの存在を匂わせながらのCerebral Castで牽制し、
ランナーが選択ミスしたところで、False LeadやID能力で押し込みます。

ダメそうな相手にはアジェンダを普通にスコアしに行きましょう(

最初の2~3ターン目に、罠なりアジェンダなりを遠隔サーバーにインストールしてみて、
ランナーの性格を見てから、
罠重視の戦略でフラットラインを狙いに行くか、罠で威嚇してアジェンダをスコアしに行くかを決めれる柔軟性が必要ですねー。



一方のAndromedaは、

Dr. Lovegood+The Sourceのコンボを使いたい!(相手のターンだけ開発要件が上がって、相手がスコアしないとトラッシュされない。自分にはノーデメリット)

中央サーバー中心に攻めて、遠隔サーバーはApocalypseで吹き飛ばそう(雑

Mediumは神。

影響度余ったし、ロマン(Notoriety)積んどくか―的な雑構成。

一応、コンボパーツが揃うと、それなりに怪しい動き方をします。
Doppelganger+Jak Sinclair+Security Testingとか。

ブラッシュアップされ切ってないリストなので、使いにくさマックスですね!



というわけで、あんがす村の住民は6人。スイス3回戦です。

1回戦 主催のあんがす氏 (Kate & HB EtF) 
○○

先手は僕がCorp。
あんがす氏は順当にリグを揃えつつランを成功させ、アジェンダを5点獲得。
一方の僕はFalse Leadだけ。
ブラフでインストールしたPhilotic Entanglementがスコアできた結果、あんがす氏の手札は0枚に。

あんがす氏、ドローでSame Old Thingを引き込み喜びのインストール!

・・・2クリック終わった時点で手札が0枚ってことは、False Leadの効果でターンを強制終了させられてID能力で2ダメージでお仕舞ですね。

というわけで、特に何事もなくフラットライン。
何かあっても、ここから怒涛の嫌がらせCerebral Castタイムだったので、まぁ何とかなるかなとは思ってました(

後手はRunner。

豆しば「ねぇ知ってる?HBのアイスはアイスブレイカーが無くってもクリックで破壊できるんだって」

Doppelganger+Jak Sinclair+Security Testingがなぜか揃って、クリックでアイスを破壊しながらランをしてたら気が付いたら押し勝ってました。

Mediumは神。



2回戦 みぃや氏 (ミラーマッチ)
○○

まさかの同じIDの組み合わせ。
やりたいことはたぶんお互い違うんですけどね(

先手はやっぱりCorp。

手札上限を増やすコンソールのBox-Eがインストールされたので、嫌がらせ牽制用のダメージと罠をばら撒いて、隙を見てThe Future Perfectをスコアさせてもらえたので勝ち。


後手はRunner。

Drive Byで裸サーバーを開示したら、アジェンダがあったけど、Security Testingで指定されたサーバーだったので盗めないみたいな事故を初っ端からやらかす。
そのアジェンダはCorpがおいしくいただいていきましたとさ。

まぁ、気を取り直して、とりあえずDecoder以外のアイスブレイカーを揃えて、Dr. Lovegood+The Sourceを設置。

うまいこと3種の中央サーバーへのランに成功したので、Notoriety
この時点で5点対3点でリードを奪います。

その後も怖いアセットをとりあえず無視して、中央サーバーを攻め続けて、無事アジェンダを拾えたので勝利。


3回戦 のりよし氏 (MaxX & Weyland BaBW)
×○

3度目の先手Corp。

MaxX…聞いたことがある。手札が増えるから、殺しにくい奴だ!!!

遠隔サーバーは無視される傾向が強かったので、False Leadに続けてChronos Projectをスコア。
これで勝ち確や!!!


って思ったら、Amped UpからWanton Destructionが飛んできて、The Future Perfectが2枚トラッシュされて死ぬ(

これだからネットランナーはままならない(


後手のRunnerは、Doppelganger+Jak Sinclair+Security Testingで好き勝手やって、なんだかよくわからないけどデッキに入っていたMediumで雑に得点を稼いで勝ち。


そんな感じで5勝1負けで優勝!

改めてデッキレシピ見ても、なんで勝てたのかわかりませんが、これがネットランナー!
アジェンダと危険を嗅ぎ分ける嗅覚があれば、弱そうなデッキでも勝てる時は勝てるのです!

 Apocalypseは一切引かなかったけど、全試合でMediumが大活躍でしたね。
あと、Jak Sinclairは、ただでランさせてくれるのすごく強いです。

そんな感じの第一回あんがす村でしたが、第2回は5月後半にある模様。
お気軽にご参加くださいw


2016年4月14日木曜日

[ネットランナー]大会で使ったノイズとジンテキ

というわけで、前回の大会で使用したデッキを紹介。

ノイズ: ザ・ワーム

ノイズ:非凡なるハッカー

イベント (15)
2x 侵入
3x 偽起動指令   ••••• •
2x 刺激剤ハック
3x 既視感
3x 確実なギャンブル
2x 解体ラン

ハードウェア (7)
2x グリモワール
2x サイバーフィーダー
3x 個人的調整   ••••• •

リソース (7)
2x アイス彫刻家
3x アーミテージ式コード破壊
2x ワイルドサイド

プログラム (16)
1x コローダー
2x ジン
3x データサッカー
2x パラサイト ☆☆
1x ミミック
3x メディウム
1x ヨグ.0 ☆
3x ワーム

12 influence spent (max 15-3☆=12)
45 cards (min 45)
Cards up to undefined

Deck built on http://netrunnerdb.com.



ジンテキ: ランナー殺すべし

ジンテキ:個人改革

計画書 (9)
3x ニセイMk.II
3x 優先請求
3x 私設保安部隊

資財 (16)
3x PADキャンペーン
3x ジューンバグ計画
3x メランジュ採掘社
2x 幽霊支社   ••
3x 罠!
2x 財閥の忠誠

強化 (1)
1x 企業のトラブルシューター   •

任務 (9)
3x ヘッジファンド
3x 焦土   ••••• ••••• ••
3x 電磁神経汚染

アイス (14)
2x ウォール・オブ・スタティック
2x ウォール・オブ・ソーンズ
3x エニグマ
2x チャム
1x データ・マイン
3x ニューラル・カタナ
1x ハンター

15 influence spent (max 15)
21 agenda points (between 20 and 21)
49 cards (min 45)
Cards up to undefined

Deck built on http://netrunnerdb.com.


解説


ランナーデッキは、AIアイスブレイカーのワーム君に焦点を当てて、頑張ってもらおうとしたデッキ。

ダメでした・・・。
クレジット食べ食べワーム君は、ちょっとコスト重すぎるんですよね・・・。

主戦力にするなら、たぶんクリプシスにする方が数百倍マシですね。

ワーム君が一番輝くのは、パラサイトの張ってあるアイスの強度を下げて、一気に破壊するみたいな使い方ですねー。

デッキの基本戦略としては、偽起動指令でアイスをレゾさせて、パラサイト+ワームでアイスをボロボロにしようという感じ。
中央サーバーのアイスが壊され続ければ、追加のアイスを中央サーバーに用意しないとならず、
遠隔サーバーを守るためのアイスも手薄になって、計画書の開発に取り掛かりにくくなるはず・・・。
そして、適当にウィルスをインストールをし続けて、R&Dなり、アーカイブスなりを攻めて勝とうという感じですね。

ちなみによく質問をいただきますが、

ワーム君は、
1、エンカウント中のアイスの強度まで強化
2、アイスの強度を0まで下げる
3、強度0のアイスのサブルーチンを破壊 (3クレジット)

という三度手間アイスブレイカーです。
特に1番が重要なので、見落とさないようにしましょう。



ジンテキ側は、罠を張って待ち構えよう系デッキですね。
幽霊支社を適当に開発して放置して、ランナーがランをしてこないようなら、その隣でアジェンダの開発を試みてみましょう。

遠隔サーバーを適当に増やして、財閥の忠誠や罠を仕込んでおけば、ランナーと壮絶なスタイリッシュ・ゴキブリポーカー(*1)を演じることができるはずです!

企業のトラブルシューターは、チャム+カタナで守られたサーバーに忍ばせましょう。

電磁神経汚染は、手札に抱えてランナーを殺せるタイミングでペチペチ叩き込みましょう。


個人的な趣味の問題で、SEAの情報を入れなかったのですが、入れた方が絶対よかったですね・・・。
熟練のランナーは罠をちゃんとケアするし。。。
(なんか、「手札揃いましたー。はい、焦土でドーン!」みたいなの好きじゃなくって・・・。)

問題点だらけなデッキ2つでしたが、なんかの参考になれば―と思います。

(*1)
スタイリッシュ・ゴキブリポーカー…コーポが、「これは計画書( or 罠)です」と言いながら遠隔サーバーに何かをインストールし、ランナーは、「はい、それは計画書です」と答えながらランを仕掛ける様を揶揄した表現


2016年4月7日木曜日

[ネットランナー][大会]第2回アンドロイド:ネットランナー大会に参加してきました

こんにちわー。

先週の土曜日は、ロロステ主催の第2回アンドロイド:ネットランナー大会に参加してきました!




持ち込んだデッキは、

ノイズ: ザ・ワーム
ジンテキ: ランナー殺すべし

という赤いIDの組み合わせ。

デッキリストは、近いうちに公開・・・。

さて、今回はちょっとだけ人数も増えて、参加者8人。


1回戦  VS  しるふ氏 (HB & ノイズ) 

ランナー側は、デッキの主軸に据えたワームとかいうアイスブレイカーが想像以上に弱いことが発覚。

金喰いすぎて、ダメですわこの子((


そんなわけで、お金がないので刺激剤ハック!
アイスのサブルーチンは基本クリックで破壊、ブレインダメージやむなし。


とかやってたら、いつの間にかブレインダメージ5点

手札上限0になりましたが、何とか最後の計画書を拾うことができて勝ち。


コーポサイドは、「パラサイトは嫌だパラサイトは嫌だ・・・」って念じながらプレイしてたら、
4クリック目のランでうまいことタグを与えることができたので、焦土+焦土でフラットライン勝ち。


2回戦 VS N氏 (NBN & ノイズ)

ランナー側は、ワームとかいうアイスブレイカーにさっさと見切りをつけて、パラサイトを既視感で回収する動きを繰り返して、アイスをボロボロにすることに成功。
メディウムをインストールしたら、7点目のアジェンダがアーカイブに落ちて勝ち。

コーポ側は、同じようなことをされて、金策尽きた―!ってなったところに、口座の吸い上げを食らって、安全に罠を解体された上にアーカイブに落ちてた計画書を持っていかれて負け(


3回戦 VS ロキルス氏 (ジンテキ & ケイト)

ランナー側は、これまでの経験から、(このデッキでは)既視感をうまく使いまわしてウィルス・プログラム(というかパラサイト)をインストールしまくるのが一番強いなと感じたので、うまいことそうする計画を立てる。
序盤に適当にランしたら3点の計画書が盗めたので、これ幸いとアイスのレゾを強要しながらコーポの金を縛っていく。

だいぶコーポのデッキが薄くなったところで、ウィルスをインストールしたら計画書が落ちたので、それを拾って勝ち。

開示能力持ちのカードは、対ジンテキ必須カードなので、使いどころを誤らないようにしましょう!


コーポ側は、個人的調整で強度を上げられたクリプシスに手も足も出ずに無事死亡。

やっぱり、受け姿勢のジンテキデッキは、経験豊富な相手にはつらいなーという印象。




そんなわけで、6勝2敗!
おそらく同着の人が4人()もいたのですが、オポーネント差でギリギリ2位に食い込みました!

優勝は2回戦で戦ったN氏!

彼は、今大会唯一のNBN使いだったので、NBN is 強いってことですよ!



さて、次回大会からは、NAPD MWLが採用されるとのこと。
つまり、制限カード周りのルールの再確認が必要ってことですね。

その辺を踏まえてデッキを考えておきましょう~。