というわけで、今回も下記のサイトのデータに基づいて考察します。
http://84.205.248.92/slaghund/slagview.aspx
今回注目するのは、各IDの速度になります。
ゲームエンドまでの平均ターン数を基に検証していきましょう
平均ターン数
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Anarch
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Noise
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Wizzard
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Shaper
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Kate McCaffrey
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Chaos Theory
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Criminal
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Gabriel Santiago
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Corp\平均ターン数
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14
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14
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16
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15
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15
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16
|
15
|
15
| |
Haas-Bioroid
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15
|
15
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-
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-
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15
|
-
|
-
|
16
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-
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Engineering the Future
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15
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-
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-
|
-
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-
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-
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-
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-
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-
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Stronger Together
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16
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-
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-
|
-
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-
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-
|
-
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-
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-
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Jinteki
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15
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14
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-
|
-
|
15
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-
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-
|
15
|
-
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Personal Evolution
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14
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-
|
-
|
-
|
-
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-
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-
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-
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-
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Replicating Perfection
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16
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-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
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NBN
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15
|
15
|
-
|
-
|
16
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-
|
-
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16
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-
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Making News
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15
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-
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-
|
-
|
-
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-
|
-
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-
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-
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Weyland Consortium
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14
|
14
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-
|
-
|
15
|
-
|
-
|
14
|
-
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Building a Better World
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14
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-
|
-
|
-
|
-
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-
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-
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-
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-
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Because We Built It
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15
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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-
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疎なグラフで見にくいですね(すいません
基本的に平均14~16ターンですね。
基本的に平均14~16ターンですね。
この結果を見る限り、企業の速さは、
Weyland Consortium>Jinteki≧Haas-Bioroid≧NBN
と言ったところでしょうか。
対するRunnerは、
Anarch>Criminal≧Shaper
ですね。
o0(昨日Weyland Consortiumが遅いって言ってた奴誰だよ・・・
これを昨日の結果と照らし合わせてみましょう。
以下の表は昨日の表を、上記の企業の速さ順に並び替えたものです。
以下の表は昨日の表を、上記の企業の速さ順に並び替えたものです。
Corp | Anarch | Shaper | Criminal | Total | Flatline Wins |
Weyland Consortium | 54.0% | 55.6% | 45.8% | 52.0% | 19.8% |
Jinteki | 42.0% | 42.2% | 50.4% | 45.0% | 27.8% |
Haas-Bioroid | 50.7% | 56.8% | 41.6% | 50.9% | 4.3% |
NBN | 46.8% | 55.0% | 42.1% | 48.2% | 12.4% |
Jintekiを特殊なケースと考えれば、企業の強さは、速さと相関関係がありそうです。
Anarch、Criminalは、遅いデッキに対して徐々に勝率が上がっており、
Shaperは、Jinteki以外であれば一定の成果を上げています。
つまるところ、Corpはゲームを長引かせれば長引かせるほど、不利になる傾向がありそうですね。
Anarch、Criminalは、遅いデッキに対して徐々に勝率が上がっており、
Shaperは、Jinteki以外であれば一定の成果を上げています。
つまるところ、Corpはゲームを長引かせれば長引かせるほど、不利になる傾向がありそうですね。
CorpはICE揃えてどっしり構えるのではなく、Runnerに目をつけられる前にさっさと計画を進めるのがよさそうですね。
そう考えれば、序盤からクレジットが大量に手に入るWeyland Consortiumが速くて強いのかな?
そのあたり、Weyland Consortiumの社員さん教えてください。
そう考えれば、序盤からクレジットが大量に手に入るWeyland Consortiumが速くて強いのかな?
そのあたり、Weyland Consortiumの社員さん教えてください。
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